Roleplay

ou comment faire vivre Ettelcar, autour du module de combat et d'une scénarisation. (lisez l'annonce 'Roleplay' , 2 premiers messages en 1er)

Modérateur: Modos

Roleplay

Messagede ettelcar le 08 Juin 2004, 22:16

Bon. Ici, on va tenter de construire un véritable scénario. Donc évitez de pourir ce sujet avec des remarques qui n'auraient rien à voir avec un rôle de personnage dans le monde méd-fan d'Ettelcar.
Les événements qui se dérouleront ici se situe dans le monde Ettelcar, et vous pouvez donc utiliser la mappemonde http://ettelcar.free.fr/cartes/carte_copie.jpg .
C'est en participant à ce sujet que vous pourrez trouver des fontaines de vie ou mana, ou autres choses en rapport avec le module de combat et les carac.
Si vous n'avez pas encore créé votre perso, faites-le sur le module de combat (lien en haut à droite).
L'histoire commence ici, donc, si vous voulez parler d'autre chose que du Role Play, lancez un nouveau sujet.

Aventuriers, Bienvenue dans le monde d'Ettelcar!
Dernière édition par ettelcar le 02 Juil 2004, 00:55, édité 3 fois.
Maintenant, si vous écoutez ma voix et gardez mon alliance, je vous tiendrai pour mon bien propre parmi tous les peuples, car toute la terre est à moi. Je vous tiendrai pour un royaume de prêtres, une nation sainte.
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Messagede ettelcar le 09 Juin 2004, 15:08

Aventurier, toi qui débute dans le monde sans mercie d'Ettelcar, tu dois d'abord choisir ta voie. Il n'est pas nécessaire de la déclarer à tous, mais peut importe le point où tu rejoins l'aventure, il est nécessaire que tu la garde en tête car celle-ci déterminera chacune de tes actions.
Il existe 3 voies:
--> celle du mal: votre but est de semer la terreur pour un jour régner sur les enfers et les faire régner sur toute la surface d'Ettelcar
--> celle du Bien: vous êtes au service de l'archange Tyraël dont la forteresse volante est au S-O. Celui-ci vous envoie pour faire le bien et éradiquer les forces du mal.
--> celle de la Mort: vous êtes au service de Celle-ci et votre but est de semer le désordre dans les autres rangs, sans donner l'avantge à aucun afin que les guerres fassent plus de victimes. (en quelque sorte, un neutre un peu plus subtil)

Si je devais classer les voies par difficulté, je dirai bien/mal/mort. Mais ça dépend de vos choix...

Vous débutez au donjon de Naheulbeuk (centre de la carte). Vous avez entendu qu'une source de puissance y était enfermée. Vous vous trouvez sur la plage. L'entrée du donjon est à proximité. Quelques barques sont amarées.


PS:(hors RP) pour des raisons pratiques, si d'autres joueurs viennent à se séparer du groupe principal pour des raisons de divergences d'opinion, ils devront créer un nouveau sujet intitulé "la quête de 'Trucmuche' ". Les joueurs qui rejoindront l'aventure en cours devront choisir une des quêtes en cours et la rejoindre... (hors RP)
Dernière édition par ettelcar le 08 Oct 2004, 18:59, édité 1 fois.
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Messagede Alucard le 09 Juin 2004, 15:14


Nom:Yrheleg
Race: mi-elfe mi-orc
Mage
(Alucard)

Nom:Deneb
Race: homme-dragon des tribues du désert
Paladin
(Harlequin)




moi je me sens bien dans la voie de la mort ^^, le bien, le mal, trop complique :lol:
La vie, est une tragédie écrite par un idiot, jouée par des mongols, regardée par des crétins et qui mérite de bien mauvaises critiques.
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Messagede ettelcar le 09 Juin 2004, 15:17

La question ensuite, est que décides-tu (puisque t'es encore seul...) de faire? Visiter le donjon? prendre la barque?
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Messagede Alucard le 09 Juin 2004, 15:26

le donjon a deja ete visite (faut aller tout droit ^^)
je prend donc la barque
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Messagede ettelcar le 09 Juin 2004, 15:36

Bien bien, Tu ne veux donc pas savoir quelle est cette source de puissance... Libre à toi! (hors RP: si d'autres préfèrent visiter le donjon, lancez un nouveau sujet.)
Tu navigues, lorsque tout à coup, tu vois une série de tourbillons devant toi... Tu tentes de les éviter, mais ils sont trop puissants et trop nombreux. Ta barque est emportée et sombre. Non, rassures-toi, tu n'es pas mort. Juste évanouis, et tu n'a pas subis de blessures. Lorsque tu te réveilles, tu constates que tu est dans une vaste salle rectangulaire avec 4 couloirs à chaque extrémités( N, S, E et O). Des épaves sont éparpillées à gauche à droiteet au milieux, sur une colonne, se tiens un symbole avec l'inscription "regardez moi lorsque vous êtes perdus":
'''''''__|__
__|__|__|__
'''''|__|__|
''''''''''''|
PS: ne pas tenir compte des '''', c'est juste pour l'alignement de l'affichage....
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Messagede Alucard le 09 Juin 2004, 15:42

ben a l'ouest y a les marecages, a l'est une ville avec un colisee, au nord des montagne et un dragon (j'ai pas le niveau)
donc direstion le sud avec ce qui semble etre un village elfe

PS: il est gentil le monstre qui arrive?
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Messagede ettelcar le 09 Juin 2004, 16:04

oui il est gentil... c'est un squelette... On commence pas trop dûr.
Il t'attaque alors que tu arrives à l'intersections de 4 couloirs: N S E O. Va donc voir dans le module de combat.
PS: il a gagné le jet d'initiative, mais au 1er coup, il ne t'a rien fait perdre...
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Messagede Alucard le 09 Juin 2004, 16:10

effectivement, il reste a ton monstre -3 point de vie :lol:
il ce passe quoi maintenant? je gagne de l'or? de l'xp? une nouvelle arme?...
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Messagede ettelcar le 09 Juin 2004, 16:12

rien... juste le droit de choisir ton couloir. N S E ou O?
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Messagede Alucard le 09 Juin 2004, 16:12

rien :cry: ?
bon je continue au sud
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Messagede ettelcar le 09 Juin 2004, 16:13

tu arrive à une intersection et 2 choix s'offrent à toi: gauche ou droite.
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Messagede Alucard le 09 Juin 2004, 16:21

dans HxH il faut aller a droite, donc je vais a gauche
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Messagede ettelcar le 09 Juin 2004, 17:04

tu débouche dans une salle où un escalier semble monter à la surface. Après avoir emprunté cet escalier, tu débouches dans une petite clairière circulaire dans une épaisse fôrêt de sapins (S-E de la carte). Tu es ressorti du monde souterraien par ce crâne taillé dans la pierre.
Tu peux prendre au N, à l'O ou vers le S-E.

Cette forêt est très sombre et tu ressent une atmosphère lourde qui s'en dégage. Les cris que tu entends sont ceux de corbeaux et des hurlements de loups au loin.
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Messagede Alucard le 10 Juin 2004, 08:28

vers l'est y a un petit village sympa, je vais donc au S-E pour rencontrer les indigenes (enfin je crois)
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