J'ai réussi à éditer un système de combat assez simple, si ce n'est quelques petites détails pour les combats physiques:
Il faut de quoi faire 2 cercles ou quelque chose y ressemblant vaguement et lancer quelque chose dedans... :
Ca, c'est pas trop un problème, il suffit de 2 bouts de ficelle et d'un cailloux.
Il faut un dé avec des nombres variables et un nombre de case variable...
A part se trimbaler avec 10 dés différents chacun (très coûteux et assez encombrant) , je ne vois beaucoup de solutions:


Si vous avez des idées, surtout pour le système du nombre aléatoire entre 2 nombre donnés qui peuvent varier au cours du jeu , n'hésitez pas à le dire